春採製作所 忍者ブログ
ヴォストク(Vostok Saporovskii)の技術メモ・アイデア帳・近況など
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ポケットモンスター』本編で冒険する地域に実在のモデルがあることは、おそらく初期の作品しかプレイしていない方もご存知かと思われます。
特に第2世代(金銀クリスタル)以降は地域性豊かにデザインされるようになり、ゲームの雰囲気づくりに欠かせない音楽もまたその風土を感じられるものとなっています。
今回は筆者のよく知るエリアにしてプレイ時間も長いダイヤモンド・パール・プラチナの舞台『シンオウ地方』について、フィールドBGMがゲーム中どこで演奏されるか、それが現実のどこに相当するか、それらはどのような地理的共通点があるかについて考察しました。
(2018-11-18 05:02 書き終えました)

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